五十岚孝司新作《血污:夜之仪式》公布最新实机演示
由“恶魔城”系列缔造者五十岚孝司(IGA)倾力打造的“恶魔城”精神续作《血污:夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night)近期公布了最新的实机演示。这款备受期待的2D横版动作冒险游戏,在E3展会上亮相后,IGN带来了长达16分钟的详细演示,让玩家们得以一窥游戏目前的完成度。尽管在Switch平台的帧率表现上存在一些遗憾,但整体画面相较于早期公布的版本有所提升,游戏在继承《恶魔城》系列经典元素的同时,也融入了五十岚孝司独特的创意和对怪异风格的探索。
《血污:夜之仪式》作为一款精神续作,不仅在游戏内容和玩法上秉持了《恶魔城》系列的传统,还巧妙地融入了许多彩蛋,为玩家在探索游戏世界时增添了不少乐趣。制作人IGA在游戏中倾注了大量心血,力求在经典玩法的基础上带来新鲜的体验。游戏原本计划于2017年发售,但由于技术挑战和外部因素,经历了多次延期。然而,这份迟来的惊喜,无疑是为翘首以盼的玩家们准备的丰厚回馈。游戏将于6月18日在PS4和PC平台正式发售,Switch版则紧随其后于6月25日与玩家见面。
这款由ARTPLAY开发,505Games发行的游戏,最初是一个通过众筹项目启动的。在Kickstarter平台上,《血污:夜之仪式》成功筹集到超过550万美元的资金,打破了当时电子游戏项目的筹款记录,充分证明了玩家对五十岚孝司及其作品的深厚喜爱和期待。
回顾:血污在Kickstarter发起募资到开发的介绍
《血污》(后更名为《血污:夜之仪式》)的Kickstarter众筹项目于2015年5月11日正式上线。凭借五十岚孝司在“恶魔城”系列积累的巨大声望,该项目一经推出便获得了玩家们的热烈响应,最终成功超越了《麦提9号》的募资纪录,成为当时Kickstarter平台上游戏类募款的最高纪录,累计筹集资金高达550万美金。这一惊人的数字,不仅为游戏的开发提供了坚实的基础,也预示着这款“恶魔城”精神续作即将踏上正式的开发征程。
在众筹成功后,《血污:夜之仪式》的开发工作全面展开。然而,与许多大型游戏项目一样,开发过程并非一帆风顺。游戏原定于2017年公布,但由于技术上的挑战以及其他未明因素,经历了数次延期。这些延期虽然一度让玩家们感到焦急和不满,但制作团队一直在努力克服困难,力求为玩家带来高质量的作品。最终,在Kickstarter庞大资金的支持下,游戏得以克服重重阻碍,朝着最终的发布目标迈进。这次漫长的等待,最终化为了一份迟来的、但更加珍贵的喜悦。
回顾那些通过众筹获得关注和资金的游戏,《血污:夜之仪式》无疑是其中的佼佼者。五十岚孝司凭借其在“恶魔城”系列中的卓越贡献,成功地将玩家的情怀转化为实际的支持。然而,项目的曲折过程也提醒着我们,成功的众筹只是游戏开发的第一步,真正的挑战在于如何将玩家的期待转化为高质量的游戏体验。尽管开发过程充满了挑战,但《血污:夜之仪式》的最终问世,证明了五十岚孝司及其团队的坚持和努力。
五十岚孝司新作《赤痕:月之诅咒2》面向全平台公布
作为2018年备受好评的2D横版恶魔城类冒险游戏《赤痕:月之诅咒》(Bloodstained: Curse of the Moon)的续作,《赤痕:月之诅咒2》近日已面向全平台正式公布。本作依旧由“恶魔城”系列的灵魂人物五十岚孝司(Koji Igarashi)担任制作人,并将在前作的基础上,讲述全新的精彩剧情。新作将提供多达四名可玩角色,其中包含三名全新角色,每一位角色都拥有其独特的游戏方式、技能组合以及探索关卡的独特路径,极大地丰富了游戏的策略性和可玩性。
《赤痕:月之诅咒2》由日本团队Inti Creates精心制作,延续了8Bit复古风格的横版动作过关游戏设计。这款作品完美继承了五十岚孝司标志性的“恶魔城”设计理念,无论是在画面表现还是关卡设计上,都充满了浓厚的怀旧气息与创新元素。玩家将有机会扮演《赤痕》系列中的多位经典角色,通过灵活运用他们的独特技能,展开一场场惊心动魄的冒险。游戏不仅支持单人游玩,还贴心地提供了本地双人合作模式,让玩家可以与朋友一同体验游戏的乐趣。目前,《赤痕:月之诅咒2》已登陆PlayStation、Steam、Nintendo Switch以及Xbox One等主流游戏平台,为广大玩家带来了福音。
这款8Bit风格的“恶魔城”精神续作,在保留了系列经典韵味的同时,也带来了令人耳目一新的游戏体验。精美的像素画面勾勒出充满魅力的世界,而精心设计的关卡则考验着玩家的操作技巧和策略思维。玩家可以自由切换角色,体验不同角色的战斗风格和能力,组合出独具特色的通关方式。这种在富有情怀的画面下,融入创新游戏机制的做法,赢得了众多玩家的喜爱与赞誉,再次证明了五十岚孝司在2D动作游戏领域的深厚功力。